Hoe Om Die Spel Te Verbeur, Te Speel

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Die Spel Te Verbeur, Te Speel
Hoe Om Die Spel Te Verbeur, Te Speel

Video: Hoe Om Die Spel Te Verbeur, Te Speel

Video: Hoe Om Die Spel Te Verbeur, Te Speel
Video: Miranda Doll. Snel en simpel fidget patroon (1,5uur) met je breimolen met 22 naalden. 2024, November
Anonim

Daar is baie speletjies waarvoor niks anders as 'n groot onderneming nodig is nie. Hulle laat nie net om pret te hê nie, maar ook om die lede van die span beter te leer ken. Een van hierdie speletjies is verbeur. Daar is verskillende opsies om dit te speel.

Hoe om die spel te verbeur, te speel
Hoe om die spel te verbeur, te speel

Instruksies

Stap 1

Die aanbieder begin die spel met 'n kort gedig:

Hulle het vir jou honderd roebels gestuur.

Koop wat u wil hê

Moet nie swart, wit, Moenie ja en nee sê nie!

Dit bevat die reëls: die deelnemers word verbied om woorde soos "ja", "nee", "swart", "wit" uit te spreek.

Stap 2

Vervolgens begin die aanbieder met die deelnemers aan die spel. Hy stel elkeen verskillende vrae, en dit word nie in 'n sirkel gedoen nie, maar soos die leier self wil. Die doel van hierdie vrae is om een van die deelnemers die verbode woord te laat sê. Hoe meer uitdagend die vrae is, hoe beter.

Stap 3

Nadat iemand een van die verbode woorde gesê het, gee hy die gasheer 'n fantasie. Ná verskeie verloorders begin die proses om verbeurings uit te koop. Om die spook te verlos, moet u die taak voltooi wat die ander deelnemers aan die spel vir die verloorder sal uitdink. Hierdie weergawe van die spel verbeur, is baie geskik vir kinders.

Stap 4

'N Ander opsie is soos volg. Deelnemers skryf vooraf enige opdragte op papier. Daarna vergader die aanbieder hulle in 'n hoed, tas of enige ander afgesonderde plek. In 'n ander sak word een ding by elke persoon versamel, wat spook genoem word.

Stap 5

Vervolgens haal die leier op sy beurt eers 'n briefie met die taak uit, en dan een van die dinge. Die persoon wat die saak besit, verrig die taak wat in die aantekening geskryf is.

Stap 6

Daar is nog 'n wysiging van die tweede weergawe van die spel. In plaas daarvan om aantekeninge te skryf, word een persoon gekies (hy is self 'n deelnemer) en met sy rug na almal geplaas. Die aanbieder haal een van die dinge uit die sak en die gekose persoon kom met 'n taak wat die eienaar van die fantasie moet uitvoer. Die waarskynlikheid dat dit sy eie fantoom is wat hulle agter sy rug kry, verminder die persoon se aptyt om die moeilikste take uit te dink. Soms kan dit egter moeilik wees om 'n speler wat te meegevoer is, te stop.

Aanbeveel: