Hoe Om Te Leer Om Stakings Uit Te Skakel

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Te Leer Om Stakings Uit Te Skakel
Hoe Om Te Leer Om Stakings Uit Te Skakel

Video: Hoe Om Te Leer Om Stakings Uit Te Skakel

Video: Hoe Om Te Leer Om Stakings Uit Te Skakel
Video: HOE HET BETER KAN VERPLAATSEN IN DE GROND? Doe deze OEFENINGEN! 2024, April
Anonim

Vir 'n rolbalspeler is 'n staking 'n groot sukses, aangesien die vermoë om al die penne met een hou af te bring nie onmiddellik kom nie. Vervolgens begin ervare spelers nie net stakings waardeer nie, maar ook die skoonheid van die slag waarmee hy uitgeslaan is. Hoe leer u om pragtige en selfversekerde stakings uit te skakel in een skouspelagtige beweging?

Hoe om te leer om stakings uit te skakel
Hoe om te leer om stakings uit te skakel

Instruksies

Stap 1

Tradisioneel word stakings uitgeslaan deur 'n bal wat van die kant af getref word, wanneer dit pen 1 en 3 gelyktydig afslaan. Dit word veral waardevol laat val van figure - eerste pen 1 val en dan pen 3. Om hierdie resultaat te bereik, is dit nodig om die bal van stapel te stuur sodat dit eers penne 1 bereik en dan penne 3. Nadat hierdie syfers geval het, klop die bal na pen 5 toe en beweeg dit na links, en dit is baie belangrik om 'n goeie rotasiesnelheid van die bal te behaal..

Stap 2

Die middelste pen is die sleutel, en as dit bly staan, kan die staking nie as geldig beskou word nie. Ideaal gesproke moet hulle, omgeslaan deur 'n bal, aangrensende figure tref wanneer hulle val, wat die effek van 'n kaartehuis skep. Pen 1 val op pen 2, wat op pen 4 val, wat pen 7 oorweldig, wat die laaste een aan die een kant van die driehoek is. Nommer 3 tref pen 6, wat nommer 10 omslaan, wat die ander kant vernietig. Die middel van die driehoek stort inmekaar nadat die bal in die 9-pen bons en die neergeslane nommer 5 val, wat die pen 8 afbring. Die hele driehoek van figure val dus terselfdertyd inmekaar en laat nie een staande pen agter nie - dit is 'n ware staking geroep.

Stap 3

Om te leer hoe om te slaan, kies 'n teiken en begin die bal daarop korrek. Aangesien die geringste afwyking van die bal van die gekose baan die gooi kan verwoes, kies 'n gooi-metode genaamd 'balhaak', wat spore op die oppervlak van die bol laat in die vorm van 'n klein sirkel, 'n halfsirkel of 'n volle sirkel. Die halfsirkel is die goue middeweg. Om dit te bemeester, stel u die draaiknop daarop voor terwyl u die bal oplig en wys u duim na 11 uur deur u pols kloksgewys te draai.

Stap 4

Nadat u u vingers in die bal geplaas het, moet u die regte posisie op die baan inneem, waardeur u die bal direk op die gekose teiken kan rig. Neem 'n tree vorentoe met u regtervoet, neem die bal terug, bring u linkervoet dan vorentoe en stuur die bal terselfdertyd na die penne. As u eers gooi, moet u die duim loslaat, en dan al die ander - terwyl die bal nie skielik gegooi kan word nie, want die belangrikste ding om 'n staking uit te slaan, is om die vektor van sy beweging aan te dui met behulp van 'n lei die bal na die gewenste pen.

Aanbeveel: