As baie kinders tydens die vakansie bymekaarkom, moet hulle met iets besig wees. Ek bring u aandag aan verskeie wedstryde wat kinders van 3 tot 7 jaar oud sal vind.
"Raai wat is dit?"
Sit verskillende speelgoed, harde vrugte en ander klein dingetjies in die sak: 'n knoppie, 'n dop, 'n flitslig, 'n horlosie, ens. Alle items moet vry van skerp kante wees. Elke kind neem 'n speelding in sy hand en, sonder om dit uit die sak te haal, probeer hy raai watter soort voorwerp dit is. Daarna haal die kind die ding uit, en as hy dit raai, kry hy 'n lekkergoed. Daar moet 2-3 keer meer voorwerpe wees as kinders.
"Teken saam"
Gee vir elke kind verskeie merkers of potlode van verskillende kleure. Heg die tekenpapier aan die muur sodat niemand dit kan sien behalwe die tekenpapier nie. Die kind kom om die beurt na die Whatman-papier en teken een voorwerp op die Whatman-papier. Wys die kinders na 'n paar sirkels wat die kinders saamgetrek het en moedig hulle aan.
Skietgeveg
Kondig 'n prys aan - 'n soort speelding. Die mees oplettende kind sal hierdie prys ontvang. Berei vrae voor om ja of nee te beantwoord. Vra die kinders om die beurt. Wie 'n fout maak, val uit die deelname. Die vrae moet eenvoudig wees, byvoorbeeld: is dit kouer in die winter as in die somer? Ja, almal rus Donderdag? "Nee", ens.
"Eetbaar-oneetbaar"
Almal ken 'n speletjie wat onverdiend vergeet word. Die aanbieder hou die bal vas en gooi dit lukraak vir die kinders saam met 'n woord. As die woord 'n eetbare voorwerp beteken, moet die baba die bal vang, maar as dit oneetbaar is, slaan dit dan met sy handpalms af. Kies 'n bal wat klein en effens afblaas, sodat die kinders nie seerkry nie.
"Dieretuin"
Berei kaartjies vooraf voor met die name van verskillende diere. Die kind kom op en neem die kaart. Met gebare, gesigsuitdrukkings en bewegings moet die kind die dier aan die res van die kinders wys. Kinders probeer raai. Elke deelnemer ontvang 'n lieflike prys.
"Wedloop"
Berei 'n speldlyn voor. Elke kind kom op sy beurt na die baan, kry 'n bord in die hande en vertel watter soort motor hy is. Daarna moet hy versigtig, sonder om die penne af te kap, die baan verbysteek. Die aanbieder met 'n stophorlosie dui die verbygaande tyd aan. Die wenner ontvang 'n aandenking.