'N Kind se verjaardag word dikwels 'n groot uitdaging vir ouers - u moet immers ander kinders nooi en al hierdie lawaaierige en onrustige geselskap vermaak. Die ideale oplossing vir die vakansie is verskillende wedstryde wat kinders baie plesier sal bied - maar onderhewig aan al die reëls van hul organisasie.
Instruksies
Stap 1
Om 'n vermaaklike kompetisieprogram te skep, kies u die kompetisies wat u of u kind wil aanbied en kombineer dit in 'n tematiese scenario. Sorg dat u sorg vir die pryse wat uitgereik word vir die wen van 'n spesifieke kompetisie. Dink saam met u kind oor die hele program - laat hom optree as aanbieder wat die getalle sal uittrek, of die getalle van die wenners bekend maak.
Stap 2
Moenie vergeet om die nodige toerusting vir die kompetisie voor te berei nie - gekleurde papier, ballonne, potlode, viltpenne, sjokolademedaljes, kartonmaskers, ensovoorts. Kies vir jong kinders (twee tot vyf jaar oud) maklike en eenvoudige wedstryde, soos 'n dansmarathon, skattejag in 'n kamer of om balle in die ring te gooi. Ouer kinders sal meer interessante en uitdagende wedstryde waardeer - om 'n vliegtuigmodel te plak, 'n huis uit 'n konstruksiestel te bou, raaisels op te los, ensovoorts. Maak terselfdertyd seker dat die taak nie meer as 20-30 minute en groot geestelike inspanning verg nie - anders verloor die kinders bloot belangstelling in die kompetisie.
Stap 3
'N Interessante wedstryd "Merry Mail" is geskik vir alle ouderdomme - plaas klein pakkies met verrassings binne (volgens die aantal deelnemers) op die vloer in 'n sirkel en laat een pakkie by u. Laat die kinders in 'n sirkel staan en op die musiek begin dans, en as u dit afskakel, moet elkeen die pakket vir homself gryp. Gee u pakket aan die kind wat nie die pakket uit die sirkel gekry het nie en gaan voort met die kompetisie tot die finale aflewering van verrassings. 'N Groot kompetisie is ook "Wys en herhaal" (vir kinders van 5 tot 11 jaar oud) - plaas die kinders in 'n sirkel en laat elkeen met 'n aksie vorendag kom. Die eerste deelnemer moet sy idee wys, en elke daaropvolgende kind moet dit herhaal, sy eie komplementeer - ensovoorts. Foutiewe spelers word uit die kompetisie uitgeskakel.
Stap 4
Jong gaste sal ook belangstel in die Alphabet Lunch-kompetisie, wat voor 'n feestelike ete gehou kan word om die kinders se aptyt te bevorder. Die eerste deelnemer noem die gereg wat hy na bewering geëet het en begin met 'a' - al die ander deelnemers gaan agterna en noem die geregte van die vorige deelnemers en hul geregte in alfabetiese volgorde. 'N Kind wat die reeds genoemde gereg herhaal, word uit die kompetisie gehaal.