As oulike klein kaboutertjies u kind se gunstelinghelde geword het, kan u hom behaag met 'n prettige vakansie in die styl van die Smurfen. Die draaiboek is geskik vir kinders van 4 tot 8 jaar.
Nodig
'n pak velle om te teken, potlode, 'n pragtige boksie, klein verrassings vir elke deelnemer, musiek, voorbereide note
Instruksies
Stap 1
Kostuums en dekor
-Dit is beter om die verjaardagpersoon in blou of wit klere aan te trek. U kan ook u eie klein wit hoedjies vir u gaste maak.
-Blaas ballonne op, hang foto's met foto's van smurfe in die kamer op.
-Op die feestafel sal papiergeregte met jou gunsteling karakters pragtig lyk. As u nie borde met kabouters vind nie, kan u gewone, maar blou koop.
-Salades kan in die vorm van 'n sampioenhuis uitgelê word en selfs aangevul word met klein figure van Smurfen.
Stap 2
Nadat al die gaste bymekaar gekom het, groet die gasheer van die vakansie (Smurfette, Papa Smurf, Mama Smurf, ens.) Die gaste, maar ontdek dadelik dat die verrassings wat vir die kinders voorberei is, êrens verdwyn het. Op die tafel vind hulle 'n briefie in 'n lomp handskrif: 'Ek sal geen geskenke vir u sien nie. Azrael en ek het hulle na ons sprokiesland geneem. Met afkeer, boosheid en groot Gargamel. ' Die ouens sal 'n bietjie verward wees. Die gasheer sê: “Moenie hartseer wees nie, vriende. Ek sal jou help. U sal regte Smurfs word, en ons sal na 'n magiese land gaan en hierdie Gargamel wys! Om dit te doen, moet u deur 'n spesiale Smurfskool gaan"
Stap 3
Les nommer 1. "Smurf"
Gasheer: “Om kabouters nie van ver af te verwar nie, moet kabouters 'n goeie geheue vir gesigte hê. Kom ons kyk watter soort geheue u het, en kyk terselfdertyd na u hand. '
Elke deelnemer kry 'n stuk papier en 'n potlood. U moet u gunsteling Smurf-held teken. Die aanbieder versamel die tekeninge, wys dit aan almal om die beurt, almal, behalwe die skrywer, raai wie geteken is.
Stap 4
Les nommer 2. "Smurfodil"
Die gasheer sê: 'Wel, ek sien dinge vorder met ons. Ons volgende les word Smurfodil genoem. Hy sal u vermoë ontwikkel om met gebare te kommunikeer. Wat as Gargamel sy stemverlies-drankie gebruik? Wat dan? Nou sal jy een vir een na my toe kom. Ek sal 'n woord in my oor spreek, en die ander sal dit moet raai. U kan slegs voorstel met behulp van gesigsuitdrukkings en gebare. '
'N Krokodil-speletjie word gespeel. Die een wat eers raai, kom vervang. As die kinders daarvan hou, kan u langer speel. Die belangrikste ding is dat almal kan deelneem.
Stap 5
Les nommer 3. "Smurfateka"
Gasheer: “Laat ons nou kyk of u weet hoe om pret te hê. Ek nooi almal uit na die Smurfatek. Terwyl die musiek speel, moet u so vinnig as moontlik dans, maar sodra die musiek stop, gaan sit op u hurke. Dit gaan goed met diegene wat gapend is: sing 'n lied of vertel 'n rympie. '
Stap 6
Les nommer 4. "Smurfmanie"
Dit is 'n aandagstaak. Kinders staan in 'n ry. Die fasiliteerder verduidelik en wys die drie opdragte: smurfette, snoep en koteletjie. As u die opdrag "snoep" hoor, moet u u arms vorentoe strek, die opdrag "kotelet" hoor, u moet u mond met u handpalm toemaak en op bevel van "smurfette" flirterend op sy plek ronddraai. Hou aan totdat almal ophou om foute te maak.
Stap 7
Les nr. 5 "Smurfingness" Aanbieder: "Sjoe. Ek dink ons het nog 'n brief van Gargamel gekry. (Opmerking: "Wag, wag, ek gee op! Daar is 'n paar osmurfels! Azrael het u geskenke op die aangeduide plek weggesteek. Kaart aangeheg") Die fasiliteerder maak 'n handgetekende kaart oop en gee dit aan die kinders. Op die kaart is 'n diagram van 'n kamer of 'n hele woonstel. Die kruis dui die plek aan waar die wenk vir die kinders wag: "Azrael, wat 'n duik, hy het alles agter die gordyn weggesteek!" Kinders soek geskenke agter die gordyne, en daar is ook 'n wenk: "Kitty, so 'n dwaas, het alles agter die bank gerol."Die kinders kyk agter die bank, en daar is nog 'n opmerking: "Smurfen, almal skree" Ole! ", want geskenke lê op die tafel! " Kinders draai na die feestafel en sien 'n kissie met klein verrassings vir elke gas.
Nadat die geskenke ontvang is, begin 'n fees en tee.