Tradisioneel word 1 April as 'n dag van lag beskou. Op hierdie dag is dit gebruiklik om kennisse, familielede, vriende en kollegas te bedrieg. Daarom moet u gelyktydig aan die pret deelneem en op die uitkyk wees om u nie in die volgende loting te koop nie.
Instruksies
Stap 1
Dink aan watter soort lotings in u span gereël kan word. Afhangend van die soort mense rondom u, kan u met sekere gepaste grappies vorendag kom. Onthou terselfdertyd dat u nie té gevoelige en kwesbare mense moet speel nie, om hulle nie te ontstel nie en nie die verhouding met sulke lede van u span te bederf nie. Kies voorwerpe vir mense wat u grap voldoende kan beoordeel en saam met u kan lag. Toon u verbeelding en gebruik addisionele eksterne bronne, byvoorbeeld boeke, tydskrifte, webwerwe, TV-programme.
Stap 2
Hou in gedagte dat die grap snaaks, nie kwaad en wreed moet wees nie. Moet ook nie grappies aanneem nie, waardeur ander se eiendom of die gevoelens van ander kan ly. In hierdie geval sal alle deelnemers aan hierdie grap 'n onaangename nasmaak hê.
Stap 3
Gooi die banale, "bebaarde" opsies weg vir hoe jy 'n persoon kan speel. U moet iets nuuts, oorspronklik en snaaks uitdink. Moenie grappies gebruik oor 'n wit rug en 'n onkantgemaakte kant nie. In hierdie geval sal dit nie net lekker wees nie, maar mense rondom u kan u as 'n sluwe persoon beskou.
Stap 4
Tref die nodige voorbereidings. Sorg vooraf vir die nodige rekwisiete. As u 'n assistent benodig, moet u 'n betroubare persoon met 'n sin vir humor op datum hou. Bespreek die besonderhede van die loting met hom. U kan 'n regte flash mob reël as u daarin slaag om meer mense te organiseer om aan die tekening deel te neem.
Stap 5
Neem 'n tydjie vir 'n grap. Dit is beter om aan die begin van die werksdag te stop. Op die oomblik is dit heel waarskynlik dat u slagoffer onvoorbereid sal wees op die slenter, en soos die dag vorder, sal die waaksaamheid van kollegas toeneem. Sorg dat die onderwerp van die grap op die regte oomblik ontspanne en onbewus is, en tree op.